1. 首页 > 游戏攻略宝典

粉丝狂喜 粉丝狂魔

作者:admin 更新时间:2025-05-10
摘要:游戏里塞满臃肿的开放世界已经成了常态,而玩家们对此越来越反感。不是每款游戏都需要搞个开放世界。有些游戏确实适合这种设定,但不是每个开发者都得硬往每款游戏里塞。,粉丝狂喜 粉丝狂魔

 

游戏里塞满臃肿的放开全球已经成了常态,而玩家们对此越来越反感。不是每款游戏都需要搞个放开全球。有些游戏确实适合这种设定,但不是每个开发者都得硬往每款游戏里塞。

《四海兄弟3》虽然是一款很棒的游戏,但由于采用了臃肿的放开全球玩法,饱受批评。粉丝甚至拿它跟育碧的游戏对比,结局是:这种玩法根本不适合《四海兄弟》系列。这也是何故当粉丝们听说《四海兄弟:故乡》采用线性进度和全球设定时松了一口气。

在《四海兄弟:故乡》官网的FAQ页面上,有人问:“《四海兄弟:故乡》是放开全球吗?”开发商明确表示:“不是。《四海兄弟:故乡》是一款线性、叙事驱动的游戏。”

壹个粉丝说:“叙事驱动的游戏,没有放开全球,也没多人玩法?我完全OK!”

《四海兄弟2》被认为是系列最佳,不仅由于它采用了线性全球,还由于它有着出色的故事。现在,粉丝们猜测马上推出的新作有望重现这种巅峰。

另壹个粉丝说:“开发商本可以搞个放开全球,但大家都了解,《黑手党》游戏就得是线性的。50刀,没有臃肿放开全球的烂摊子,我全力支持!”

虽然大多数粉丝都在庆祝这款游戏的线性设定,但也有人表达了失望。壹个粉丝说:“有点失望。用了9年时刻,就给大家壹个6小时的线性游戏。”不出所料,这位用户在回复里被喷得体无完肤。